Lighthouse Games es un estudio AAA nuevo en Leamington Spa. Se definen por su talento y ambición de construir una nueva referencia en la industria. Al unirse al equipo, el Character Artist trabajará junto al equipo de character art, el equipo de animación y el art director para crear personajes que proporcionen una experiencia memorable. Tendrá un historial probado de crear personajes de alta calidad con atención al detalle y una comprensión de la anatomía humana. Formará parte de una cultura de estudio saludable donde todos pueden destacar.
Acerca del rol
- Trabajar con el Lead Character Artist, Art Director y el equipo de Animación para crear personajes convincentes y plausibles que cumplan con los requisitos técnicos del proyecto.
- Colaborar con otros departamentos como animation, tech art y game design para asegurar que los assets de personajes estén optimizados e integrados en el mundo del juego de manera efectiva.
- Ayudar a desarrollar e implementar nuevas técnicas y herramientas para mejorar la calidad y la eficiencia del pipeline de arte de personajes.
- Mantener una comunicación clara con los miembros del equipo para asegurar que se alcancen los objetivos y plazos del proyecto.
- Buscar activamente feedback y trabajar con los Technical Artists y Engineering para optimizar los assets para el rendimiento.
- Participar en críticas y revisiones de assets de arte de personajes para mantener un alto estándar y asegurar que cumplen las necesidades del juego.
Requisitos
- Excelentes habilidades de comunicación (escrita y verbal).
- Haber publicado uno o más juegos como character artist.
- Excelentes habilidades de colaboración; se disfruta trabajando en equipo.
- Un portafolio excelente con ejemplos recientes de Character Art.
- Comprensión de la anatomía humana.
- Dominio de herramientas de la industria como Maya, 3DS Studio Max, ZBrush, Marvelous Designer.
- Dominio de herramientas de texturizado como Photoshop y Substance Painter.
- Capacidad para crear personajes realistas, humanos, desde el concepto hasta el asset en juego terminado, manteniendo una alta calidad.
- Comprensión del movimiento humano y de cómo se deforma el cuerpo.
- Comprensión de la deformación de telas, ropa y cómo interactúa con el cuerpo.
- Comprensión de shaders y cómo afectan la apariencia de un personaje.
- Capacidad probada para producir assets 3D optimizados para juegos.
Deseables
- Experiencia con Unreal Engine.
- Pasión por el diseño de personajes.
- Experiencia con life drawing.
- Pasión por los videojuegos y comprensión de tendencias actuales en relación al arte de personajes.
Beneficios
- 25 Días de vacaciones, más 1 día por tu cumpleaños.
- Cierre de estudio entre Navidad y Año Nuevo.
- Esquema de bonificación discrecional.
- Esquema de pensiones privado.
- Seguro de salud privado.
- Beneficios de salud y bienestar.
- Cuidado dental.
- Tratamientos ópticos.
- Apoyo a la salud mental.
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