Character Artist

Company: Lighthouse Games
Apply for the Character Artist
Location: Royal Leamington Spa
Job Description:

Lighthouse Games es un estudio AAA nuevo en Leamington Spa. Se definen por su talento y ambición de construir una nueva referencia en la industria. Al unirse al equipo, el Character Artist trabajará junto al equipo de character art, el equipo de animación y el art director para crear personajes que proporcionen una experiencia memorable. Tendrá un historial probado de crear personajes de alta calidad con atención al detalle y una comprensión de la anatomía humana. Formará parte de una cultura de estudio saludable donde todos pueden destacar.

Acerca del rol

  • Trabajar con el Lead Character Artist, Art Director y el equipo de Animación para crear personajes convincentes y plausibles que cumplan con los requisitos técnicos del proyecto.
  • Colaborar con otros departamentos como animation, tech art y game design para asegurar que los assets de personajes estén optimizados e integrados en el mundo del juego de manera efectiva.
  • Ayudar a desarrollar e implementar nuevas técnicas y herramientas para mejorar la calidad y la eficiencia del pipeline de arte de personajes.
  • Mantener una comunicación clara con los miembros del equipo para asegurar que se alcancen los objetivos y plazos del proyecto.
  • Buscar activamente feedback y trabajar con los Technical Artists y Engineering para optimizar los assets para el rendimiento.
  • Participar en críticas y revisiones de assets de arte de personajes para mantener un alto estándar y asegurar que cumplen las necesidades del juego.

Requisitos

  • Excelentes habilidades de comunicación (escrita y verbal).
  • Haber publicado uno o más juegos como character artist.
  • Excelentes habilidades de colaboración; se disfruta trabajando en equipo.
  • Un portafolio excelente con ejemplos recientes de Character Art.
  • Comprensión de la anatomía humana.
  • Dominio de herramientas de la industria como Maya, 3DS Studio Max, ZBrush, Marvelous Designer.
  • Dominio de herramientas de texturizado como Photoshop y Substance Painter.
  • Capacidad para crear personajes realistas, humanos, desde el concepto hasta el asset en juego terminado, manteniendo una alta calidad.
  • Comprensión del movimiento humano y de cómo se deforma el cuerpo.
  • Comprensión de la deformación de telas, ropa y cómo interactúa con el cuerpo.
  • Comprensión de shaders y cómo afectan la apariencia de un personaje.
  • Capacidad probada para producir assets 3D optimizados para juegos.

Deseables

  • Experiencia con Unreal Engine.
  • Pasión por el diseño de personajes.
  • Experiencia con life drawing.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión de tendencias actuales en relación al arte de personajes.

Beneficios

  • 25 Días de vacaciones, más 1 día por tu cumpleaños.
  • Cierre de estudio entre Navidad y Año Nuevo.
  • Esquema de bonificación discrecional.
  • Esquema de pensiones privado.
  • Seguro de salud privado.
  • Beneficios de salud y bienestar.
  • Cuidado dental.
  • Tratamientos ópticos.
  • Apoyo a la salud mental.

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Posted: October 13th, 2026